BIGMEOWSが遊んでいたメモ紙


こちらではテキストアドベンチャーゲーム『キャッスル・アドベンチャー』の攻略情報を掲載します。
本ゲームはLocJAMの課題に取り上げられたものの一つであり、翻訳者が異なるバージョンが複数存在します。こちらで紹介する情報は、いずれも下記URLで公開している自主JocJAM 2024のチーム3こと "BIGMEOWS" によって翻訳されたバージョン向けです。


当然ながら、本コンテンツにはネタバレが含まれています。いえ、間違えました。ネタバレだけが含まれています。ゲームを自力で楽しみたい方はクリア後にご覧ください。


* Index *

  1. 城の地図
  2. ゲームオーバー時の称号一覧
  3. 最短攻略ルート











1. 城の地図

舞台となる城の構造は下記の通り。
図中の【↑】【↓】は階段を表し、その部屋で「上がる」「下りる」と入力することで階層を移動できます。







2. ゲームオーバー時の称号一覧

ゲームでは進行に応じてポイントが加点され、獲得ポイントによってゲームオーバー時の称号が変化します。
上から下にかけて 獲得ポイント低→獲得ポイント高 です。称号を見ることで、クリアまでの道のりの長さが分かる、かもしれません。

  1. 冒険未満:原文の「Poor Excuse for an Adventurer」をモチーフに。
  2. 前途多難:これから多くの困難が予想されること。
  3. 七転八倒:非常に苦しみもがき苦しむ様子。
  4. 暗夜行路:暗い夜道を歩くように、先が見えず不安な状況。
  5. 進退維谷:どうすればよいかわからなくなること。
  6. 坐視袖手:問題や状況を放置して何もしないこと。
  7. 荊棘之路:いばらの道のように困難な道。
  8. 千辛万苦:さまざまな苦難や困難を経験すること
  9. 臥薪嘗胆:復讐のために苦難に耐えること。
  10. 背水之陣:退路を断ち、決死の覚悟で戦うこと。
  11. 百折不撓:どんな困難にも屈することなく、目標に向かって努力すること。

クリア時の称号はここには記載しません。これはぜひご自身の目で確かめてください。








3. 最短攻略ルート

//落下する飛行機から脱出しよう
取る パラシュート
ジャンプ

//練兵場に着いたら城に入ろう
開く ドア
入る

//城の地下牢に落下した後、その隣の工具室で棍棒を入手する
見る 紋章
取る 骨
差しこむ 骨
置く 骨
W
取る 棍棒

//呪文の前半を入手しよう。「バ」は呪文の一部。もう半分は図書室にある
U
E
N
見る 柱

//図書館に向かう前に、アトリウムにパラシュートを置いていく。これは最後で役に立つ
S
E
置く パラシュート
W
W
U
E
D
W
N

//図書室に入ったら本を開いて「カガミル」を入手。これは呪文の後半部分。前半と合わせて唱える
開く 本
取る 紙きれ
読む 紙きれ
置く 紙きれ
カガミルバ

//呪文は玉座の間への道を開く。玉座に隠された宝箱を見つけよう
W
座る 玉座
取る クッション
置く クッション
開く 箱
取る 巻物

//先程の巻物には迷宮を出るための道順が書かれている。が、読めない。翻訳に必要な辞書を図書館に取りに行こう
E
読む 本
翻訳 巻物
置く 巻物

//会議室の円卓には、特殊な彫刻が施されている
W
N
見る 円卓

//音楽室にあるバクパイプを取りに行こう
S
E
E
N // 領主の寝室にたどり着くまで繰り返そう。25%で通過する
W
N
取る バグパイプ
W
W
W
S

//錬金術師の小部屋で楽器を演奏し、呪文を見つけよう
演奏 バグパイプ
置く バグパイプ
読む 本

//この呪文を使ってオークを倒すのだ。地下トンネルに到達する前に、猫を連れて行こう
N
E
S
W
取る 猫
S
E
S
W
U
E
D
D
N
デッカニャン

//通路を塞ぐオークがいなくなったので、宝物庫とそこに保管されている宝箱のところに行けるようになった
//宝箱を守る幽霊を排除するために、予めハニーミルクの入ったカップを入手しておこう
S
U
U
N
D
W
W
取る カップ

//剣も手に入れよう
S
W
N
見る 甲冑
取る 剣
見る 剣

//準備は整った。宝箱を目指そう
N
E
E
E
U
S
D
D
N
N
W
S
開く 宝箱
飲む ミルク
読む 呪文
はい
開く 宝箱
見る 宝箱
取る 角笛
置く 剣

//城を離れるために必要な最後のアイテム、それはドワーフがくれるダイヤモンドの中にある
N
W
挨拶 ドワーフ
取る ダイヤモンド
壊す ダイヤモンド
取る 鍵
置く 棍棒

//迷路に入り、塔の頂上を目指そう
E
E
S
S
U
U
W
D
E
E
取る パラシュート
U
押す 壁

//迷宮から抜け出すには「冬に鳥が向かう場所・昇りゆく太陽・動かざる星・雪化粧をした熊・月の沈みゆく海」がヒント
//これらは方角を示している
S
E
N
N
W

//止まっている時計は、ガラスの鍵を使ってネジを巻くことで再び動き出す
巻く 時計

//運命の真夜中を待つ
見る 時計
見る 時計
見る 時計
見る 時計

//塔の頂上に登って角笛を吹こう
U
演奏 角笛

//もう一度角笛を吹いて助けを呼ぼう
演奏 角笛

//脱出だ!




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93 days ago